La Palanche

« Alors ça game ou ça dev? »

Phacopotam Studio

Le studio derrière La Palanche

Phacopotam Studio est né en 2023, porté par une seule ambition : créer des jeux vidéo et partager cette passion.

Passionné de jeux vidéo et de programmation, j’ai décidé cette année-là de me lancer pleinement dans l’aventure et d’y consacrer le temps que ce type de projet mérite.

Après avoir (probablement) commis toutes les erreurs possibles et imaginables, j’ai pris le recul nécessaire pour en tirer des leçons. Aujourd’hui, je veux partager avec vous tout ce que j’ai appris depuis le jour où j’ai installé Unity pour la première fois ! 🚀🎮

Alors, si toi aussi tu veux te lancer dans l’aventure, je me propose humblement d’être ton sherpa du game dev… même si, soyons honnêtes, j’ai déjà glissé plus d’une fois en chemin ! 🎮🏔️

🎮 Et si le métier de game developer était exactement ce qu’il me fallait ? Un tremplin pour ma carrière… ou juste un passe-temps terriblement chronophage ? 😆

J'aime programmer

On ne va pas se mentir : développer un jeu vidéo et y jouer sont deux mondes totalement différents. Comme pour le cinéma ou la musique, il y a ceux qui créent et ceux qui apprécient.

Si tu lis cette page, c’est sans doute que tu fais partie de la première catégorie : développeur amateur, professionnel ou simplement curieux d’en savoir plus sur ce métier passionnant.

Pour ma part, mon parcours n’a pas commencé dans le jeu vidéo. J’ai une formation d’ingénieur en robotique, dispensée par l’une de nos fabuleuses écoles d’ingénieurs françaises. Après ça, j’ai passé plus de 7 ans en tant que développeur dans le secteur bancaire.
Pendant tout ce temps, j’ai codé sur des machines plus ou moins récentes, dans des langages plus ou moins amicaux… et j’ai adoré ça !

Car au fond, développer un jeu vidéo, c’est avant tout développer une application ultra complexe, pour des utilisateurs exigeants, dans un secteur où la concurrence est féroce et où les plus gros studios monopolisent l’immense majorité du marché.

Dans ce monde impitoyable, seuls les passionnés — et les fous — survivent. Et moi ? Je ne sais pas si je suis plus fou que passionné… mais j’ai certainement un bon mélange des deux ! 😆🎮

Soir et week-end illimités ? Mais concrètement, ça prend combien de temps ?

Au début, j’ai fait l’erreur classique : un projet trop beau, trop gros, trop ambitieux !

Je vais vous partager un secret : un humain vit très exactement 24 heures par jour. Pas une de plus. Dit comme ça, ça paraît évident… et pourtant, combien de fois ai-je sous-estimé ma capacité de production ?

Je ne compte plus les fois où une fonctionnalité censée prendre une journée finissait par me coûter une semaine… tout ça pour que je la casse à moitié un mois plus tard. 😅

Soyons honnêtes : développer un jeu vidéo prend un temps monstrueux. C’est pour ça que partout, on vous dira :
👉 « Si vous êtes seul, choisissez un projet simple et limité. »

Et c’est un bon conseil. La plupart des jeux ne sortent jamais, non pas par manque de compétences, mais parce que leur créateur manque de temps, d’envie ou d’énergie pour aller jusqu’au bout.

On cite souvent Stardew Valley comme contre-exemple. Un jeu incroyable qui a rendu son créateur millionnaire. Pourtant, c’est un parfait exemple de ce qu’il ne faut pas faire : combien seraient capables de travailler 60 heures par semaine, sans revenu, pendant presque 5 ans ?

Développer un jeu vidéo, c’est un combat contre soi-même. Pour ma part, j’ai appris que je fonctionne par cycles d’un an. Au-delà, ma motivation commence à s’effriter…

C’est pourquoi, sur La Palanche, on a choisi un projet simple et rapide à terminer. Histoire que tu attaques du bon pied et que tu puisses, toi aussi, aller jusqu’au bout. Du moins, c’est ce que j’espère. 😁🎮

🎮 Au final, est-ce que ça en vaut vraiment la peine ? Développer un jeu vidéo, c’est une perte de temps ? 🤔

Si tu regardes objectivement ta semaine, combien de temps passes-tu à faire des choses « inutiles » ? Et d’ailleurs, inutiles pour quoi ? Pour qui ? 🤔

Si tu ressens l’envie de développer un jeu vidéo, alors cette envie a déjà de la valeur. Se lancer avec l’idée qu’on va tout de suite en faire son métier ou devenir riche… c’est, selon moi, une mauvaise approche.

Soyons honnêtes : si ton but est de devenir riche, cherche un autre plan ! 😆

Développer un jeu vidéo, c’est une tâche complexe, exigeante, mais incroyablement enrichissante. Il est impossible que tu n’apprennes rien ou que tu ne progresses pas en cours de route.

La clé ? Savoir pourquoi tu veux le faire.
Que ce soit par simple curiosité, par passion, pour progresser, acquérir de nouvelles compétences ou même en faire un métier, sois honnête avec toi-même et accorde à tes ambitions les moyens qu’elles méritent.

Le secret ? La rigueur.
Avec 1 heure par jour, tu auras accumulé une journée de travail complète en une semaine. Pas si mal, non ?

« Même les plus hautes montagnes sont faites de petites pierres. » ⛰️

Alors… pose la première pierre ! 🚀🎮

Prêt à te lancer ? Commence ton aventure ici ➡️